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 Historique


Solitaire

Vous avez toujours vécu seul. Loin des cités, loin des villages et des hameaux, vous ne vous êtes jamais vraiment mêlé à la population. Vous n’appréciez pas les foules, vous vous sentez bien dans la solitude. Vous n’avez pas peur de vous retrouver seul : c’est là que vous pouvez réellement être vous-même, loin du jugement et des peurs des autres. Ou peut-être avez-vous simplement décidé de vous exiler afin de méditer et de découvrir les secrets de l’univers.

Compétences : Nature, Survie.

Outils maîtrisés : Deux ensembles d’outils d’artisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier.

Équipement : Tenue de voyageur, couverture, boîte à amadou, bout de bois taillé ou pierre étrange portée comme un talisman, matériel de pêche, bourse contenant 10 po.

Aptitude : Besoin de personne

Vous avez appris à vous débrouiller seul. Vous savez toujours où trouver un abri discret où se reposer et faire du feu la nuit tombée. De plus, vous repérez facilement les zones contenant des herbes médicinales ou des champignons comestibles.

Personnalités suggérées

Vous avez choisi cette vie. Peut-être avez-vous été forcé par votre passé à vous éloigner, mais dans tous les cas, vous aimez l’espace et la solitude. Les foules vous dérangent et vous préférez compter sur vous-même pour votre propre survie, loin de tous. Au moins, là, personne ne vient vous déranger.

Trait de personnalité
d8 Trait de personnalité
1 Je parle peu, mais jamais pour ne rien dire.
2 Je me mets toujours dans un recoin de la pièce, pour mieux observer mon environnement.
3 Les gens trop bavards me donnent mal à la tête. J’apprécie le calme avant tout.
4 Dès que je le peux, je m’éloigne des autres, et des lieux habités, afin de retrouver la nature et la solitude qui sont miennes.
5 J’ai toujours l’impression que quelqu’un me suit quand je suis en ville.
6 Je déteste le regard que les gens posent sur moi. Ils me jugent, je le sais.
7 Parfois, je plonge dans mes pensées et m’y perds. Et cela se voit.
8 J’ai toujours une pensée philosophique et profonde appropriée à la situation.
Idéal
d6 Idéal
1 Bien commun. Nous vivons des épreuves pour en tirer des enseignements que nous transmettons aux autres. J’aide ceux qui en ont besoin. (Bon)
2 Indifférence. Chacun sa vie, son chemin, et sa destinée. Je ne me mêle pas des affaires des autres, cela n’apporte que des problèmes. (Neutre)
3 Curiosité. On dit que la curiosité est un vilain défaut. Je pense au contraire qu’elle mène à la connaissance et au perfectionnement. (Chaotique)
4 Beauté. Il y a une beauté et une harmonie dans le sauvage, et je ne laisserai personne les altérer. (Bon)
5 Vengeance. Ce que je subis, je le rends au centuple. (Mauvais)
6 Survivant. La nature ne nous fait pas de cadeau. Nous devons tous savoir nous débrouiller seuls. (Neutre)
Lien
d6 Lien
1 Je fuis une personne, ou un groupe, qui me pourchasse. Voilà pourquoi je reste seul.
2 Même si je vis hors de toute communauté, je m’estime responsable de la sécurité d’un village qui m’accueille quand je viens commercer avec eux.
3 J’ai tout quitté à cause d’un scandale terrible. Mais ceux que j’aime restent dans mon coeur à chaque instant.
4 J’ai vécu un événement traumatisant. Il m’a tant marqué que je reste seul, de peur d’en infliger les conséquences aux autres.
5 J’ai été soldat autrefois. Je ne reverrai jamais les horreurs de la guerre.
6 Je me suis fixé comme mission de protéger les terres sauvages qui m’accueillent des déprédations des êtres dits civilisés.
Défaut
d6 Défaut
1 Je ne supporte pas la foule. Y être confronté m’angoisse au plus haut point.
2 Je prends les autres de haut. Nul ne mérite mon attention.
3 Ce que je sais, je le garde pour moi. Je n’ai pas à dire ce que je ne veux pas dire.
4 Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me rebutent.
5 Je prends parfois des risques inconsidérés par simple curiosité.
6 Quand je reviens à la civilisation, j’ai tendance à m’abandonner aux plaisirs qu’elle m’offre. Un peu trop, parfois.

Variante : Ermite

Quelle qu’en soit la raison, vous avez décidé de vous retirer du monde. Vous vivez seul, loin de tous, et c’est un choix. Vous ne revenez dans les communautés civilisées que lorsque vous en avez réellement besoin et préférez la compagnie des animaux, le murmure de la nature et le chant du vent dans les arbres. Une vie sans les fioritures de la ville, vous contentant de peu afin de méditer. Votre isolement est une quête spirituelle avant tout.

Compétences : Perspicacité ou Survie, Religion.

Outils maîtrisés : Deux ensembles d’outils d’artisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. Vous pouvez remplacer l’un de ces outils par un instrument de musique rituel ou du matériel d’herboriste.

Équipement : Habits courants, ensemble d’outils ou instrument de musique parmi ceux maîtrisés, 5 bâtons d’encens, bourse contenant 10 po.

Aptitude : Révélation

Vous avez eu une révélation. Votre vie solitaire et votre méditation vous ont donné les clés d’un secret dont vous ne comprenez pas encore tous les tenants et les aboutissants. Mais c’est elle qui vous a encouragé à sortir de votre réclusion volontaire. Déterminez un secret ou une révélation avec votre MJ. Il doit être assez flou pour vous pousser à l’aventure afin d’en savoir plus et, qui sait, de le contrer ou de le réaliser.

Variante : Guide

Votre vie n’est que voyage et isolement. Vous passez de communauté en communauté, guidant les caravanes à bon port. Cela ne vous empêche pas de savoir comment sociabiliser, mais vous portez sur vos épaules, à chaque voyage, la responsabilité de toute une caravane.

Compétences : Athlétisme, Survie.

Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un type de jeu au choix.

Équipement : Tenue de voyageur, sac contenant tente et couverture, boîte à amadou, bourse contenant 15 po.

Variante : Trappeur

Vous vivez de la chasse. La plupart du temps vous êtes seul, dans votre cabane au milieu de la nature sauvage. Mais vous revenez régulièrement dans un village non loin, afin de vendre le produit de votre chasse. Malgré votre isolement, vous faites tout de même partie de la communauté que vous rejoignez parfois.

Compétences : Discrétion, Survie.

Outils maîtrisés : Un type de jeu, un ensemble d’outils d’artisans au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier.

Équipement : Tenue de voyageur, couverture, boîte à amadou, fourrure d’un animal que vous avez tué et qui vous sert de couverture, piège à mâchoires, bourse contenant 10 po.