Les panthéons celtique, égyptien, grec et nordique sont des interprétations fantastiques des religions historiques de l’aube de la civilisation occidentale. Ils présentent des divinités parfaitement adaptées au jeu, séparées de leur contexte historique dans le monde réel et réunies dans des panthéons servant les besoins du jeu.
On dit que chaque âme recèle une fibre sauvage, qui vibre à l’appel d’une chouette la nuit, à l’écoute du vent dans la pinède, à la vue du rouge inattendu d’une branche de houx dans un chêne. C’est là que résident les dieux celtiques. Ils sont nés de la source et du ruisseau, tirent leur puissance du chêne et de la beauté des bois et des landes. Ces dieux sont apparus lorsque le premier forestier a osé mettre un nom sur le visage deviné dans l’écorce d’un arbre et sur la voix perçue dans le babil d’un ruisseau.
Les dieux celtiques ont autant de druides que de clercs à leur service, car ils sont très proches des forces de la nature que les druides révèrent tant.
Divinité | Alignement | Domaines suggérés | Symbole |
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Dagda, dieu du climat et des récoltes | CB | Nature, Temps | Chaudron bouillonnant ou bouclier |
Arawn, dieu de la vie et de la mort | NM | Mort, Vie | Étoile noire sur fond gris |
Bélénos, dieu du soleil, de la lumière et de la chaleur | NB | Lumière, Feu | Disque solaire et pierres dressées |
Brigit, déesse des rivières et du bétail | NB | Vie, Eau | Passerelle |
Diancecht, dieu de la médecine et de la guérison | LB | Vie, Protection | Branches de chêne et de houx croisées |
Dunatis, dieu des montagnes et des pics | N | Nature, Terre | Pic montagneux coiffé d’un soleil rouge |
Goibhniu, dieu des forgerons et de la guérison | NB | Feu, Vie | Maillet géant par-dessus une épée |
Lugh, dieu des arts, du voyage et du commerce | CN | Arts, Voyage | Paire de mains aux longs doigts |
Manannan mac Lir, dieu des océans et des créatures marines | LN | Eau, Tempête | Vague blanche sur fond vert |
Math Mathonwy, dieu de la magie | NM | Magie | Bâton |
Morrigan, déesse des batailles | CM | Guerre | Deux lances croisées |
Nuada, dieu de la guerre et des guerriers | N | Guerre, Force | Main d’argent sur fond noir |
Oghma, dieu des discours et des écrits | NB | Connaissance | Parchemin déplié |
Silvanus, dieu de la nature et des forêts | N | Nature | Chêne en été |
Les dieux de l’Olympe font connaître leur présence dans le doux clapotis des vagues sur le rivage et le fracas du tonnerre sur les pics enveloppés de nuées d’orage. Les bois grouillants de gibier et les collines arides couvertes d’oliviers portent les traces de leur passage. Leur présence résonne dans chaque aspect de la nature et ils se sont aussi taillé une place dans le coeur des humains.
Divinité | Alignement | Domaines suggérés | Symbole |
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Zeus, dieu du ciel et seigneur des dieux | N | Air, Tempête | Poing serrant des éclairs |
Aphrodite, déesse de l’amour et de la beauté | CB | Charme | Coquillage |
Apollon, dieu de la lumière, de la musique et de la guérison | CB | Arts, Lumière | Lyre |
Arès, dieu de la guerre et des luttes | CM | Guerre | Lance |
Artémis, déesse de la chasse et de la naissance | NB | Nature, Vie | Arc et flèche sur un disque lunaire |
Athéna, déesse de la sagesse et de la civilisation | LB | Guerre, Connaissance | Hibou |
Déméter, déesse de l’agriculture | NB | Vie, Lumière | Tête de jument |
Dionysos, dieu de l’allégresse et du vin | CN | Arts, Vie | Thyrse (bâton couronné d’une pomme de pin) |
Hadès, dieu du monde souterrain | LM | Mort, Ténèbres | Bélier noir |
Hécate, déesse de la magie et de la lune | CM | Ruse, Magie | Lune couchante |
Héphaïstos, dieu de la forge et de l’artisanat | NB | Connaissance, Feu | Marteau et enclume |
Héra, déesse du mariage et des intrigues | CN | Charme, Duperie | Éventail en plumes de paon |
Hercule, dieu de la force et de l’aventure | CB | Force, Voyage | Tête de lion |
Hermès, dieu des voyages et du commerce | CB | Ruse, Voyage | Caducée (bâton ailé avec des serpents) |
Hestia, déesse du foyer et de la famille | NB | Vie, Protection | Foyer |
Niké, déesse de la victoire | LN | Guerre | Femme ailée |
Pan, dieu de la nature | CN | Nature | Syrinx (flûte de pan) |
Poséidon, dieu de la mer et des séismes | CN | Tempête, Eau | Trident |
Tyché, déesse de la bonne fortune | N | Duperie | Pentagramme rouge |
Ces dieux forment une jeune dynastie au sein d’une antique famille divine, héritiers chargés de régner sur le cosmos et de veiller au maintien du principe divin de Ma’at, l’ordre fondamental de la vérité, la justice, la loi et l’ordre, qui définit la place logique et méritée des dieux, des pharaons mortels et des hommes et femmes ordinaires au sein de l’univers.
Le panthéon égyptien est assez inhabituel en ce qu’il a trois dieux responsables de la mort, tous dotés d’un alignement différent. Anubis est le dieu Loyal Neutre de l’après-vie, celui qui juge les âmes des morts. Set est le dieu Chaotique Mauvais du meurtre et peut-être est-ce pour le meurtre de son frère, Osiris, qu’il est le plus connu. Enfin, Nephthys est la déesse Chaotique Bonne du deuil.
Divinité | Alignement | Domaines suggérés | Symbole |
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Rê-Horakhty, dieu du soleil, dirigeant des dieux | LB | Lumière, Noblesse | Disque solaire encerclé par un serpent |
Anubis, dieu du jugement et de la mort | LN | Mort, Temps | Chacal noir |
Apophis, dieu du mal, du feu et des serpents | NM | Duperie, Feu | Serpent enflammé |
Bastet, déesse des chats et de la vengeance | CB | Guerre, Protection | Chat |
Bès, dieu de la chance et de la musique | CN | Arts, Charme | Image d’un dieu difforme |
Hathor, déesse de l’amour, de la musique et de la maternité | NB | Charme, Lumière | Tête de vache cornue avec un disque lunaire |
Imhotep, dieu de l’artisanat et de la médecine | NB | Connaissance, Protection | Pyramide à degrés |
Isis, déesse de la fertilité et de la magie | NB | Magie, Vie | Ânkh et étoile |
Nephthys, déesse de la mort et du deuil | CB | Mort | Cornes autour d’un disque lunaire |
Osiris, dieu de la nature et du monde souterrain | LB | Nature, Ténèbres | Crosse et fléau |
Ptah, dieu de l’artisanat, du savoir et des secrets | LN | Connaissance, Duperie | Taureau |
Set, dieu des ténèbres et des tempêtes de sable | CM | Ténèbres, Duperie | Cobra enroulé |
Sobek, dieu de l’eau et des crocodiles | LM | Nature, Eau | Tête de crocodile cornue avec des plumes |
Thoth, dieu du savoir et de la sagesse | N | Connaissance, Temps | Ibis |
Là où le paysage plonge depuis les collines enneigées vers des fjords glacés, là où les drakkars sont tirés sur la plage, là où les glaciers avancent à chaque automne et reculent à chaque printemps… Là se trouve la terre des vikings, le foyer du panthéon nordique. Il y règne un climat brutal qui engendre un mode de vie brutal. Pour survivre, les guerriers de ces contrées ont dû s’adapter aux rudes conditions climatiques, mais ils ne se sont pas laissé pervertir par les besoins de leur environnement. Étant donné qu’ils sont contraints de recourir au pillage pour se nourrir et s’enrichir, il est même étonnant qu’ils aient si bien tourné. Les pouvoirs de leurs dieux reflètent leur besoin d’un dirigeant fort et d’actions décisives et ils voient leurs divinités dans chaque méandre d’une rivière, les entendent dans le fracas du tonnerre et le grondement des glaciers, et les sentent dans la fumée d’une maison de bois en flammes.
Le panthéon nordique comprend deux grandes familles, les ases (les divinités de la guerre et du destin) et les vanes (les dieux de la fertilité et de la prospérité). Ces familles étaient autrefois ennemies, mais elles sont devenues de proches alliées dans leur combat contre leurs ennemis commun, les géants (y compris les dieux Surtur et Thrym).
Divinité | Alignement | Domaines suggérés | Symbole |
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Odin, dieu du savoir et de la guerre | NB | Guerre, Connaissance | OEil bleu attentif |
Ægir, dieu de la mer et des tempêtes | NM | Tempête, Eau | Vagues agitées |
Baldr, dieu de la beauté et de la poésie | NB | Arts, Charme | Calice en argent incrusté de gemmes |
Forseti, dieu de la justice et de la loi | N | Justice, Lumière | Tête d’homme barbu |
Freyr, dieu de la fertilité et du soleil | NB | Lumière, Vie | Épée à deux mains d’un bleu glacé |
Freyja, déesse de la fertilité et de l’amour | NB | Charme, Vie | Faucon |
Frigg, déesse de la naissance et de la fertilité | N | Vie, Protection | Chat |
Heimdall, dieu de la vigilance et de la loyauté | LB | Guerre, Justice | Corne de brume |
Hel, déesse du monde souterrain | NM | Mort, Ténèbres | Visage de femme pourrissant d’un côté |
Hermód, déesse de la chance | CN | Duperie, Voyage | Parchemin ailé |
Loki, dieu des voleurs et de la duperie | CM | Duperie, Charme | Flamme |
Njörd, dieu de la mer et du vent | NB | Air, Tempête | Pièce d’or |
Ód, dieu de la lumière et du soleil | CB | Lumière | Disque solaire |
Sif, déesse de la guerre | CB | Guerre | Épée levée |
Skadi, dieu de la terre et des montagnes | N | Nature, Terre | Pic montagneux |
Surt, dieu des géants du feu et de la guerre | LM | Guerre, Feu | Épée enflammée |
Thor, dieu des tempêtes et du tonnerre | CB | Tempête, Guerre | Marteau |
Thrym, dieu des étendues glacées et des géants du froid | CM | Guerre, Froid | Hache d’arme à double tranchant blanche |
Týr, dieu du courage et de la stratégie | LN | Force, Justice | Épée |
Ull, dieu de la chasse et de l’hiver | CN | Nature, Froid | Arc long |
Invincible a pour cadre les terres d’Osgild et plus précisément un petit royaume excentré à l’extrême sud-est de la région, le royaume de Cobis. La région d’Osgild a longtemps été dominée par le grand empire qui lui donna son nom, aussi cette vaste zone géographique forme-t-elle une entité homogène en termes d’histoire et de religion.
Au premier âge, avant l’arrivée des hommes, les peuples anciens (elfes, nains) pratiquaient une religion animiste et priaient les Puissances (les éléments, les saisons, les seigneurs des bêtes). Aujourd’hui, les humains appellent ces divinités les anciens dieux et leur culte est quasiment éteint. Seuls les druides leur rendent encore hommage.
Le second âge débuta avec la chute des Pierres du Ciel (Kaer Ouros) et il marqua l’avènement des humains et des nouveaux dieux, c’est du moins ainsi que les Premiers Nés (les elfes) les nomment. Mais ce n’est qu’au troisième âge, initié par un autre cataclysme qui mit fin à l’hégémonie des elfes, que débuta la domination des nouveaux dieux sur les terres d’Osgild. À l’image des humains, les nouveaux dieux sont nombreux et variés. Bien qu’importante, la liste que nous vous fournissons n’est donc pas exhaustive et elle laisse la place à des cultes locaux.
Divinité | Alignement | Domaines suggérés | Symbole |
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Arcanna, déesse de la Magie blanche | NB | Magie, Lumière | Étoile |
Abalath, dieu des Complots et de la Vengeance | NM | Duperie, Guerre | Dague |
Arshran, dieu du Feu et des Forgerons | LN | Feu | Enclume |
Arwendée, déesse de la Chasse et des Archers | N | Nature | Flèche |
Aurilla, déesse de la Chance et des Aventuriers | CB | Voyage | Dé |
Axënder, dieu du Devoir et de l’Honneur | LN | Justice, Protection | Heaume |
Azazel, dieu de la Douleur et de la Cruauté | CM | Mort, Maladie | Fouet |
Belzoeth, dieu des Tombeaux et des Mortsvivants | NM | Mort, Protection | Crâne |
Céres, dieu de l’Agriculture et du Travail | LN | Nature, Protection | Épi de blé |
Délia, déesse des Illusions et des Mensonges | CN | Charme, Duperie | Bouche |
Danaëlle, déesse de la Passion et de la Jalousie | N | Charme | Coeur brisé |
Dénora, déesse de la Compassion et de la Guérison | NB | Vie, Protection | Main |
Desdemone, déesse de l’Esclavage et de la Servitude | LM | Charme | Chaîne |
Ellona, déesse de la Perception et de la Vérité | LN | Connaissance | OEil |
Forthur, dieu du Courage et des Exploits | LN | Guerre | Poing fermé |
Fydriss, déesse de la Peur et des Cauchemars | NM | Ténèbres | Masque grimaçant |
Gaëlm, dieu des Arts et des Artistes | CB | Arts | Lyre |
Géhenne, déesse des Cataclysmes et des Fléaux | NM | Tempête, Maladie | Éclair |
Gorom, dieu de la Pierre et des Architectes | LN | Terre | Marteau |
Guardal, dieu de la Loyauté et des Gardiens | LB | Justice, Protection | Écu |
Hellion, dieu des Voleurs et du Pillage | CN | Duperie | Cape |
Hybbèra, déesse de l’Indifférence et du Froid | NM | Froid | Cristal |
Irrion, dieu de l’Ordre et de la Noblesse | LN | Justice, Guerre | Épée |
Jeweln, dieu des Souterrains et des Mineurs | N | Terre, Ténèbres | Pioche |
Linnarré, déesse de la Mer et des Marins | CN | Eau, Protection | Coquillage |
Lucérion, dieu de la Corruption et de la Folie | CM | Charme, Maladie | Corde |
Lugannor, dieu des Montagnes et des Géants | N | Terre, Force | Menhir |
Maëdra, déesse de l’Obéissance et des Insectes | LM | Charme, Guerre | Araignée |
Malkoer, dieu de la Maladie et des Épidémies | CM | Maladie | Rat |
Mélenna, déesse des Forêts et des Animaux | N | Nature | Arbre |
Méphistère, dieu de l’Ombre et des Secrets | CN | Ténèbres, Duperie | Masque (loup) |
Miesserith, déesse de la Magie noire | NM | Magie, Ténèbres | Onyx |
Mirandia, déesse du Sommeil et des Rêves | N | Charme | Demi-lune |
Möndovaël, dieu des Nomades et du Voyage | N | Voyage | Botte |
Morn, dieu de la Mort et du Passage dans l’audelà | LN | Mort | Faux |
Orbis, dieu du Commerce et des Marchands | LN | Protection | Pièce d’or |
Oroax, dieu de la Destruction et de la Guerre | CM | Feu, Guerre | Hache |
Oumaros, dieu de l’Air et des Cieux | N | Air | Nuage |
Périndé, déesse de la Fertilité et des Mères | NB | Vie, Protection | Femme enceinte |
Phobos, dieu de la Luxure et des Prostituées | NM | Charme | Phallus |
Scrofélias, dieu des Mutilations et des Mendiants | NM | Maladies, Duperie | Main tranchée |
Sélenne, déesse de la Paix et de la Liberté | CB | Voyage, Vie | Oiseau blanc |
Solar, dieu de la Lumière et du Savoir | LB | Connaissance, Lumière | Soleil |
Suëlle, déesse de la Beauté et de l’Amour | CB | Charme, Vie | Coeur |
Trennër, dieu du Temps et des Ancêtres | LN | Temps | Sablier |
Tulsadüm, dieu de la Jungle et des Reptiles | CN | Nature | Serpent qui se mord la queue |
Tyriolith, dieu du Combat contre le Chaos et du Feu purificateur | LB | Guerre, Feu | Flamme |
Vorona, déesse de la Justice et de la Loi | LN | Justice | Balance |